Начало| |Новые товары|Контакты
Поиск
Игры для детей
Книжки для детей
Раскраски
Сказки для детей
Головоломки
Стихи
Загадои
Пособии
Математика
Смешарики
Французский язык
Обучаем чтению
Развитие речи
Азбука
История
Оригами
Хрестоматия
Английский язык
Геометрия
Музыка
Логика
Закон и порядок
Политика
Физика
Литература
Сочинения
Акция
Всего за пол цены.
Акция
Всего за 90 руб..

Онлайн магазин
Товары
Вечные города: Дети Нила (DVD-BOX) 2 CD-ROM, 2005 г Издатель: Myelin Media; Разработчик: Tilted Mill Entertainment; Дистрибьютор: Софт Клаб пластиковый DVD-BOX Что делать, если программа не запускается? инфо 8900l.

Египетская цивилизация зародилась на берегах Нила Пустыня была немилосердна к детям бурной реки, но, несмотря на все трудности, величие Египта и его фараонов неизменно росло и укреплялось Боги помогали им в аытнмэтом Теперь судьба цивилизации в ваших руках Станьте отцом египетского народа и ведите его от времен охотников и собирателей к моменту рассвета и всеобщего благополучия Постройте великий город и создайте династию фараонов с историей в 2000 лет Вам предстоит управбкипьлять всеми аспектами жизни египетского города - от производства папируса до военных действий, от обеспечения простого люда едой до строительства гигантских пирамид Налаживайте контакты и торговлю или ведите войну с соседними провинциями Делайте открытия и развивайтесь Выбирайте, что вам ближе - образ великого и беспощадного тирана или счастье и процветание народа Силу, могущество и любовь нельзя купить Его можно лишь заслужить Обеспечьте достаток и процветание жителей своего гобрьмнрода и величественные монументы в вашу честь будут воздвигаться не на крови и поте, а по желанию народа… Каждый житель города обладает волей Все поступки и действия населения контролируются уникальным искусственным интеллектом - виртуальные персонажи очень похожи на настоящих людей с их обычными желаниями и страхами В игре множество сословий - семья фараона, ученые и исследователи, ремесленники и работники, солдаты, крестьяне, торговцы и купцы, слуги, артисты и бродяги Все жители зависят друг от друга и помогают развиваться Египту Ученые совершают открытия, солдаты защищают от нападений врагов, работники строят и производят материальные блага и т д Игра полностью переведена на русский язык! Языки интерфейса: русский Веб-сайт издателя: wwwmyelinmediacom Минимальные системные требования: Windows 98/ME/2000/XР; Pentium III / AMD Athlon 800 МГц; 128 Мб оперативной памяти; DirectX 9-совместимая видеокарта 32 Мб; DirectX 9-совместимая звуковая карта; 1,1 Гб свободбтктрного места на жестком диске; CD-ROM; клавиатура; мышь Рекомендуемые системные требования: Windows 98/ME/2000/XР; Pentium IV / AMD Athlon 2 ГГц; 512 Мб оперативной памяти; DirectX 9-совместимая видеокарта 64 Мб; DirectX 9-совместимая звуковая карта; 1,1 Гб свободного места на жестком диске; CD-ROM; клавиатура; мышь В свое время, выпущенная компанией Sierra игра Caesar стала, в своем роде, основоположницей славной серии градостроительных симуляторов, сумевшей продержаться на рынке до 2002 года! И, к сожалению, завершившаяся блистательным симулятором строительства древнекитайского города - Emperor: Rise of the Middle Kingdom, коему предшествовали Caesar 2 и 3, Pharaoh, а также не слишком успешный Zeus - попытка ввернуть в благое дело градостроительства мифологические элементы и всяческую балаганную несерьезность Время шло, а концепция игры не менялась, равно, как не менялся (практически) и движок 1998 года выпуска Тем не менее, все творения Impressions Games пользовалисбтцзаь должным успехом - лично я встречал только положительные отзывы Однако на дворе год 2005, век вездесущей трехмерности и высоких технологий Создатели "Цезаря" и "Фараона" частично разбежались, а самые непримиримые основали собственную студию - Tilted Mill Entertainment и вооружились движком Empire Earth В результате получился еще один градостроительный симулятор (а если верить "предвыборным обещаниям" и заголовку Immortal Cities, даже целая их серия), демонстрирующий совершенно иной подход к такому привычному для нас делу, как прокладка дорожек, облагораживание территорий и добыча глины для снабжения гончарных мастерских Надо сказать, что тенденция к упрощению всего и вся коснулась даже этого, весьма консервативного жанра Например, здания дозволяется располагать, как душа пожелает, причем совершенно необязательно подводить к нему дорожки Отпала необходимость строительства ферм, достаточно соорудить поближе к берегу Нила парочку фермерскихбтыуг поселков и ждать, когда их займут новые жители С другой стороны, строительство более продвинутых зданий требует соответствующих материалов, в основном кирпичей Мастерские заготавливают глину, а дюжие ребята с суровыми лицами, но добрыми сердцами - члены гильдии строителей, перетаскивают их на объект Разработчики, наконец-то, уразумели, что в те времена господствовал натуральный обмен, и деньги из экономической системы с позором выкинули Два базовых ресурса - кирпичи и еда Между собой жители расплачиваются исключительно едой, а кирпичи требуются для строительства и улучшения зданий Основное правило - каждый живет там, где работает, причем в домике обитает не один гипотетический мастер, а целая семья, обязанности членов которой строго разделены Дети таскают сырье, например, глину и тростник, отец семейства производит товар, а его благоверная прогуливается до ближайших магазинов, дабы труженики всегда были обеспечены едой, глиняными горшками и циновками, без которых жибтюеюзнь не мила Увы, разносчики с рынка больше не обслуживают близлежащие районы Таким образом, уже на уровне "черни" начинает прослеживаться цепочка, которую крайне нежелательно разрывать Магазины для низших сословий производят только самое необходимое, но, в то же время, эти же магазины снабжают знать, которой, помимо базовых товаров, требуются и предметы роскоши - парфюмерия, мебель, скульптуры, украшения и прочее Не стоит забывать, что магазины производят товар самостоятельно и, соответственно, должны быть расположены максимально близко и к потребителю, и к источникам сырья В отдалении от производственных кварталов сверкают (или пребывают в запустении - зависит от вашего мудрого руководства) дома "для тех, кто почище" Именно количество знати лимитирует популяцию представителей низших сословий, равно как и количество ферм, так как фермы располагаются на помещичьих землях Часть выращенной еды фермеры оставляют себе, а часть отдают землевладельцу, кобтяопторый, в свою очередь, отчисляет проценты гороха, ячменя и пшеницы в государственную казну Чтобы особняки заполнялись, росли, цвели и пахли необходимо позаботиться об инфраструктуре, снабдив богатые кварталы магазинами с ширпотребом и предметами роскоши, больницами, школами, моргами, часовнями и храмами, булочными, всевозможными развлечениями и прочими благами древнеегипетской цивилизации 3D or not 3D Появление третьего измерения, конечно, не могло не сказаться на игровом процессе Не будем говорить о сложностях, возникающих при строительстве и о прописной истине по поводу "с горы быстрее, чем в гору" Появилась удобная и послушная камера, позволяющая наблюдать за городом с высоты птичьего полета, попытаться заглянуть в глаза прохожему или полюбоваться закатом Движок Empire Earth основательно подшлифовали, но осетриной первой свежести он, конечно, не стал Низкая детализация юнитов, плохо нарисованные здания, мутные текстуры, корявая растительность - вынужденнабуайяя жертва огромным открытым пространствам, неограниченно масштабируемому углу обзора и огромному числу постоянно двигающихся человечков в кадре И не забывайте о великолепной шейдерной воде, в которой так прекрасно отражается закат, динамические тени, плавную смену дня и ночи и на удивление высокую производительность (По материалам с сайта http://wwwixbtcom/).